Onsdag – Började segt sedan blev det ju bara bättre ;)

[not: publicerade: 230320, 220321]

Snö borta. Mulet. Fuktigt. Regn i luften ❓ Och regn kom det.

VeckoMätning
Vikt: 98,6kg -1,6kg ↓ 🙂
Bukomfång: 116cm +1cm ↑ 🙁
Kroppsfett: 33,3% -0,5% ↓ 🙂
Muskelmassa: 61,6kg -0,4kg ↓ 🙁
Vatten: 47,8% +0,3% ↑ 🙂
BLTR: 135/89 😐
Puls: 59 😐

Bella
Hunden Bella ska komma idag – någon gång – och vara här över natten och hela dagen i morgon 😀
Hon kom på em.

Sjukgymnastiken
Ringde och ställde in dagens besök då det verkar som att min ’förkylning lossnat’.

Audionomen
Hade ju tid till en i morgon – sjukdom – så det blev ny tid i slutet på juni…

Data
Dagens plan är att se till så att alla fyra pågående projekt är upp-to-date.
Sedan hoppas jag kunna lösa i vart fall ett lite svårare problem i programmerandet.
Jag är j***igt nöjd. Minst två hyfsat svåra problem lösta 🙂
Det jobbigaste var att få en png-bild-fil att lägga sig, på rätt ställe, ovanpå en tabell.

Film
The Heat (2013). Sett den tidigare och den här gången visste jag om det 😉
Tittade på den igen för att jag tycker den är bra 🙂

Geocaching
Det har kommit ut ett gäng nya cacher här på Onsjö. Jag får se till att hitta en dag 😉

Programmering (HTML & JavaScript)
[Visa mer…]

Kuben [Bild: Rubriks kub]
[Visa mer…]

Lite piggare dag

[not: publicerad: 230322]

Snö nästan helt borta. Dimma. Lite fuktigt. Mulet. Solen kikade fram pyttelite.

Paket
Har beställt fler kuber…
Passade också på att ta ut en låda Vi-Siblin®
Köpte också Resorb.

Data
Fixade en miss i 2 look OLL nr (7). En bokstav fel… ett ’a’ skulle vara ’b’…
Skrev en programsnutt i JavaScript som kontrollerade grunddata i mitt andra projekt; 2 look PLL och den ’snutten’ hittade 8 skrivfel…

Programmering (HTML & JavaScript)
[Visa mer…]

Kuben [Bild: Rubriks kub]
[Visa mer…]

Måndag – Väldigt slö och motig dag

[not: publicerad: 230322]

Snö nästan borta. Lite fuktigt. Mulet.

Data
Fixade småsaker
Hittade en miss i 2 look OLL nr (7)

Tvätt
Startade upp några tvättmaskiner i tvättstugan.

Sjukgymnastiken
Kom dit. Gjorde vad jag skulle.

Kom hem och strax därefter fick jag lägga mig och så var den dan borta.

Trött
Känner oförklarligt trött, både i kroppen och i knoppen…

Film
Nätet (1995). Sett den förut. Tål att ses om 😀

Programmering (HTML & JavaScript)
[Visa mer…]

Kuben [Bild: Rubriks kub]
[Visa mer…]

Söndag – Mest programmerande

[not: publicerade: 230318]

Mkt lite snö kvar på backen, mulet, uppehåll, töar, plusgrader, solen kikade fram pyttelite.

Data
Det går trögt – men det går framåt.
Idag har jag kommit riktigt långt 😀

Promenad
Det blev en lite längre runda. Jag var nyfiken på om temperaturen över +5°C möjligtvis hade lockat fram någon huggorm.
Trots att det var mulet.

Huggorm
Jodå jag hittade en. På den lite annorlunda platsen där jag fann en förra året (den 11/3-22).
[Bild: Huggorm]
Den här är väldigt mörk. Den jag såg förra året var ljusare så det kan vara idé att hålla koll här.

Trött
Tänkte bara vila lite kort men jag tror det blev närmare timman…

Film
The Mechanic (2011) En typisk film som jag gillar och har sett tidigare.

Programmering (HTML & JavaScript)
[Visa mer…]

Kuben [Bild: Rubriks kub]
[Visa mer…]

Lördag – Trött

[not: publicerad: 230319]

Ff extremt mycket lätt förkyld, snö kvar på backen, mulet, uppehåll,
töar, plusgrader.

Data
Blev en del programmerande i JavaScript innan vi gav oss i väg mot
Dalsland.

Småbarna
Ska få sig ett besök i eftermiddag. Full fart som vanligt.

Trött
Behövde vila ordentligt när vi kom hem. Lite över 2 timmar blev det.

Serie
Mandalorian; S3, A17-19.

Programmering (HTML & JavaScript)
Jag tar å lägger detta i en ’kollapsande div’;
[Visa mer…]

Kuben [Bild: Rubriks kub]
Samma här, detta hamnar också i en ’kollapsande div’;
[Visa mer…]

Fredag – Mycket programmerande blev det idag

[not: publicerade: 230316]

Ff extremt mycket lätt förkyld, snö kvar på backen, mulet, uppehåll. Lite lätt duggregn på kvällen.

Sjukgymnastiken
Ställde in den idag också. Fick en ny tid till på måndag 14:30 😉

Film
LUTHER: The Fallen Sun (2023). Otäck och spännande – svårt att låta bli att titta…

Programmering (HTML & JavaScript)
[x] Och så ska det skapas en funktion som föreslår algoritmer / sekvenser utifrån de val man lagt in (utseendet på kubens översta lager med gula sidan upp).
Nu är jag igång – det tar tid att lägga in grunddata (280 sekvenser på hur översta lagret kan vara ’blandat’ om den gula sidan är upp + att Cross & F2L är klart).

Nu har jag i vart fall kommit så lång så att de ’tråkiga’ grunddata är inmatade och jag har kontrollerat att de fungerar – nu är finliret kvar.
Och:
[] Funktionen som granskar sekvenser som ger algoritmer ska bli helt klar.
[] En subfunktion som föreslår alternativ.
[] Skapa bilder och sk ’overlay’-bilder (i bildformatet png).
[] En funktion som visar bilder på aktuella sk notationer.
[] Det är också förberett för att för varje läge kunna ge förslag direkt till PLL. Alltså: när funktionen hittar sekvensen så kan den föreslå algoritm för 2 look PLL eller algoritmen direkt för PLL.

Testa (betan) för 2 look OLL HÄR. (Förutsätter att man fixat F2L och det gula korset).

Kuben [Bild: Rubriks kub]
40 F2L[1]-lösta
0 CFOP[2]-lösta[3]

Sista lagret löser jag genom att;
1. fixa till det gula korset.
2. vända kantbitarna rätt 1-2 steg.
3. Placera hörbitarna rätt 2-steg (oftast).

[1] F2L: First 2 Layer – man löser dem liksom ’samtidigt’ – efter att ha fixat hela ’vita korset’[4]. Det gör jag mer på intuition och ’erfarenhet’ än att jag följer specifika algoritmer / sekvenser.
[2] CFOP: Cross, F2L, OLL & PLL
[3] OLL & PLL gjorde jag via mina program (som jag testar (HTML / JavaScript)):
’NGN – 2 look OLL’ & ’NGN – 2 look PLL’[5].
[4] De vita kantbitarna ska alltså stämma överens med centrumbitarna.

Söndag – Kärt återseende :)

Mulet, snö, kallt

Besökt
Våra goda vänner med bobilen 😀

Film
Wild Card (2015), tog väl ca 30min innan jag begrep att jag sett den en gång tidigare men jag såg hela – hade glömt slutet 😉

Programmering (HTML & JavaScript)
Det som ff är kvar;
[x] Funktion[er] som håller koll på hörnbitarna. >: Klart

[/] Och så ska det skapas en funktion som föreslår algoritmer / sekvenser utifrån de val man lagt in (utseendet på kubens översta lager med gula sidan upp).
Är en bit på väg.
Fortsätter med att ’samla’ ’utgångslägen’.

Testa (betan) för 2 look OLL HÄR.

Kuben [Bild: Rubriks kub]
0 F2L[1]-löst
0 CFOP[2]-lösta[3]

Sista lagret löser jag genom att;
1. fixa till det gula korset.
2. vända kantbitarna rätt 1-2 steg.
3. Placera hörbitarna rätt 2-steg (oftast).

[1] F2L: First 2 Layer – man löser dem liksom ’samtidigt’ – efter att ha fixat hela ’vita korset’[4]. Det gör jag mer på intuition och ’erfarenhet’ än att jag följer specifika algoritmer / sekvenser.
[2] CFOP: Cross, F2L, OLL & PLL
[3] OLL & PLL gjorde jag via mina program (som jag testar (HTML / JavaScript)):
’NGN – 2 look OLL’ & ’NGN – 2 look PLL’[5].
[4] De vita kantbitarna ska alltså stämma överens med centrumbitarna.

Lördag – MelloFinal & JavaScript

Sol, kallt

Programmerat mest hela dagen – se slutet av inlägget.

Melodifestivalen 2023
Final
(Friends Arena, Stockholm)
Programledare: Farah Abadi och Jesper Rönndahl
Vinnaren går till Final*

Röster / Poäng / resultat
Mina** Jury Tittare Tot. Final*
1 [Bild: Mello det. 1 - Jon Henrik] Jon Henrik Fjällgren, Arc North feat. Adam Woods Where You Are (Sávežan) 2,5 23 58 81
2 [Bild: Mello det. 1 - Tone] Tone Sekelius Rhythm of My Show 2 15 5 20
3 [Bild: Mello Semifinal - Mariette] Mariette One Day 3 35 16 51
4 [Bild: Mello delt. 3 - Marcus och Martinus] Marcus & Martinus Air 2 71 67 138
5 [Bild: Mello delt. 2 - Panetoz] Panetoz On My Way 3 22 25 47
6 [Bild: Mello delt. 2 -Maria Sur] Maria Sur Never Give Up 2,5 10 37 47
7 [Bild: Mello delt. 4 - Smash Into Pieces] Smash Into Pieces Six Feet Under 2 53 59 112
8 [Bild: Mello Semifinal - Kiana] Kiana Where Did You Go 3,5 37 39 76
9 [Bild: Mello Semifinal Nordman] Nordman Släpp Alla Sorger 3 8 36 44
10 [Bild: Mello delt. 4 - Loreen] Loreen Tattoo 3 92 85 177 F*
11 [Bild: Mello Semifinal - THEOS] THEOZ Mer av dig 4 42 36 78
12 [Bild: Mello delt. 3 - Paul Rey] Paul Rey Royals 3,5 56 1 56

*ESC, Eurovision Song Contest, Storbritannien, Liverpool. Semifinal 1 9/5-23, Semifinal 2 11/5-23 & Final 13/5-23. Sverige tävlar i semifinal 1, 2:a halvan låt nr 7.
**1-5 (efter känsla 😀 )
[Bildkälla: nyheter24.se & ttela eTidning]

Programmering (HTML & JavaScript)
Det som ff är kvar;
[x] Funktion[er] som håller koll på hörnbitarna. >: Klart

([] En funktion som uppmärksammar på ’omöjliga’ val (kantbitarna) – om det behövs.)

[/] Och så ska det skapas en funktion som föreslår algoritmer / sekvenser utifrån de val man lagt in (utseendet på kubens översta lager med gula sidan upp).
Är en bit på väg.
Håller på med att ’samla’ ’utgångslägen’.

Testa (betan) för 2 look OLL HÄR.

Kuben [Bild: Rubriks kub]
2 F2L[1]-löst
2 CFOP[2]-lösta[3]

Sista lagret löser jag genom att;
1. fixa till det gula korset.
2. vända kantbitarna rätt 1-2 steg.
3. Placera hörbitarna rätt 2-steg (oftast).

[1] F2L: First 2 Layer – man löser dem liksom ’samtidigt’ – efter att ha fixat hela ’vita korset’[4]. Det gör jag mer på intuition och ’erfarenhet’ än att jag följer specifika algoritmer / sekvenser.
[2] CFOP: Cross, F2L, OLL & PLL
[3] OLL & PLL gjorde jag via mina program (som jag testar (HTML / JavaScript)):
’NGN – 2 look OLL’ & ’NGN – 2 look PLL’[5].
[4] De vita kantbitarna ska alltså stämma överens med centrumbitarna.
[5] Är jag inte färdig med…

Torsdag – Det blev en baddag

Snöar, mulet, lite snö, solsken, mulet, snöar lite mer…

Min VC
Ringde och fick en telefontid 15 min senare 🙂
Det bestämdes att jag skulle få komma och kontrollera BLTR i morgon 10:30.
Jag skall till sjukgymnastiken 11:00 så jag hoppas att det flyter på bra.

cuboss.se
Svarade på min fråga om de kub-’lösningar’ jag hade problem med. Och det visade sig att min ’misstanke’ från gårdagen var rätt 🙂

Barnbarn
Full fart och det hela avslutades i badhuset 🙂

Programmering (HTML & JavaScript)
Härnäst:
Fick svar från cuboss.se och man ska använda 2 look PLL E-perm för att lösa:
PLL V-perm nr-10
PLL Y-perm nr-11
PLL N-perm(a) nr-20
PLL N-perm(b) nr-21

I de fall jag tittat på så tippar man / vrider kuben medsols och kör sedan algoritmen för E-perm,
därefter, troligtvis, någon av; H-perm, Z-perm, U-perm (a eller b)

[] Funktion som kontrollerar om det finns någon lämplig 2 look PLL sekvens / algoritm.
Håller på med att analysera vilka olika situationer som kan uppträda när F2L & OLL är klara.
och ev:
[] En funktion som uppmärksammar på ’omöjliga’ val (kantbitarna) – om det behövs.
[] Ta fram bilder som visar de aktuella sk ’notationerna’ – hur man vrider de olika skikten på kuben.

Testa (betan) för 2 look OLL HÄR.

Kuben [Bild: Rubriks kub]
10 F2L[1]-lösta (sneglade lite på klockan och efter att ha löst 7st så hade det gått 21min)

Sista lagret löser jag genom att;
1. fixa till det gula korset, 1-2 steg.
2. vända kantbitarna rätt 1-2 steg.
3. Placera hörbitarna rätt 2-steg (oftast).
Börjar ’irritera’ mig på att det nu går snabbare ett fixa Cross + F2L jämfört med  ’Gola Korset’ + kantbitarna + hörnbitarna.

Får samla lite mental kraft å tag tag i programmerandet av min hjälpreda för 2 look PLL (2 look OLL är ju klar).

[1] F2L: First 2 Layer – man löser dem liksom ’samtidigt’ – efter att ha fixat hela ’vita korset’[2]. Det gör jag mer på intuition och ’erfarenhet’ än att jag följer specifika algoritmer / sekvenser.
[2] De vita kantbitarna ska alltså stämma överens med centrumbitarna.

Onsdag – Reumatologen GBG

Solig, kall dag…

VeckoMätning
Vikt: 100,6kg +1,6kg ↑ 🙁
Bukomfång: 114cm -2cm ↓ 🙂
Kroppsfett: 33,9% +0,5% ↑ 🙁
Muskelmassa: 62kg +0,3% 🙂
Vatten: 47,7% ±0,% 😐
BLTR: 149/90 ↑
Puls: 56

Uppgången var väntat – jag har syndat…

Reumatologen
Inget revolutionerande.
Det som bestämdes var att jag skulle ta upp mitt höga BLTR med min vårdcentral, eftersom man vid psoriasisartrit har förhöjd risk för hjärt-, kärlsjukdomar.
Och så fick jag veta att VGregionen inte tänker ingå något nytt avtal om sk klimatrehabilitering – utomordentligt synd.
Det jobbigaste var att köra GBG ToR.

Investering
Kände att jag behövde något stimulerande efter resan till GBG ToR.
Det blev en påse chips och en påse ostbågar samt en Cola och så slog jag till och köpte en Fantomen serietidning.
En tidning som jag prenumererat på tills ca 2014.
Det blev bara dyrare och dyrare.
Kan Ni gissa vad en Fantomen serietidning kostade Nu? Kolla HÄR!

Min VC
Försökte kontakta den ’digitalt’ – de har begränsat den möjligheten… ❓
Så då får det bli ett telefonsamtal i morgon – om BLTR.

Film
Acts of Vengeance (2017). Sett den en gång tidigare. Eftersom jag tittade en gång till på den så tyckte jag nog att den var OK 😉

Programmering (HTML & JavaScript)
Härnäst:
Har ägnat en del tid åt att definiera vilka utseende sista lagret kan ha och vilka sekvenser / algoritmer som i så fall är aktuella.
Har dock stött på patrull. Har hittat 4:a lägen som jag inte kan få in i det som kallas ’2 look PLL’ och det är:
PLL V-perm nr-10
PLL Y-perm nr-11
PLL N-perm(a) nr-20
PLL N-perm(b) nr-21

Jag får inte in dem i något av följande ’2 look PLL’:
Hörnbitarna:
A-perm &
E-perm
Kantbitarna:
H-perm,
Z-perm,
U-perm(a) &
U-perm(b)

Har lagt in en fråga på cuboss.se
Får se om de kan hjälpa mig.

Problemet med:
PLL V-perm nr-10
PLL Y-perm nr-11
PLL N-perm(a) nr-20
PLL N-perm(b) nr-21
är att de löser kantbitar och hörnbitar samtidigt.
I ’2 look PLL’ löser man först hörnbitarna och sedan kantbitarna.

Möjligtvis kan jag vara en lösning på spåret:
Det kanske går att lösa om man på N-perm (a & b) gör en ’2 look PLL E-perm’?
’2 look PLL E-perm’ borde funka på ’PLL Y-perm’ & ’PLL V-perm’ också?
I de fall jag titta på så tippar man / vrider kuben medsols och kör sedan algoritmen för E-perm,
därefter någon av; H-perm, Z-perm, U-perm (a eller b).

Avvaktar tills jag får ev svar från cuboss.se (kanske har jag rätt?).

[] Funktion som kontrollerar om det finns någon lämplig ’2 look PLL’ sekvens / algoritm.
Ska sätta igång med att analysera vilka olika situationer som kan uppträda när F2L är klart samt OLL.
T.ex. (enligt en guide på cuboss.se):
Hörnbitarna:
A-perm;
Om två hörnbitar av samma färg är vända åt samma sida (4 situationer) –
så kan följande sekvens utföras, efter att man vänt det övre lagret från sig;
Lw’ (U R’ D2( (R U’ R’) (D2 R2)

E-perm;
Om hörnbitar ska byta plats ’rakt över’ – alla fyra –  ser ut som att det endast skulle kunna uppstå vid en situation – (framåt-bakåt-rörelse, ska skiftet göras från sida till sida så vänds kuben så att rörelse sker ’framåt-bakåt’);
x’ (R U’ R’ D) (R U R’ D’) (R U R’ D) (R U’ R’ D’)

och:
[] En funktion som uppmärksammar på ’omöjliga’ val (kantbitarna) – om det behövs.

Testa (betan) för 2 look OLL HÄR.

Kuben [Bild: Rubriks kub]
10 F2L[1]-lösta

Sista lagret löser jag genom att;
1. fixa till det gula korset, 1-2 steg.
2. vända kantbitarna rätt 1-2 steg.
3. Placera hörbitarna rätt 2-steg (oftast).
Börjar ’irritera’ mig på att det nu går snabbare ett fixa Cross + F2L jämfört med  ’Gola Korset’ + kantbitarna + hörnbitarna.

Får samla lite mental kraft å tag tag i programmerandet av min hjälpreda för 2 look PLL (2 look OLL är ju klar).

[1] F2L: First 2 Layer – man löser dem liksom ’samtidigt’ – efter att ha fixat hela ’vita korset’[2]. Det gör jag mer på intuition och ’erfarenhet’ än att jag följer specifika algoritmer / sekvenser.
[2] De vita kantbitarna ska alltså stämma överens med centrumbitarna.